# Kaparós sorsjegy (Scratch Card) popupok

Canonical URL: https://support.optimonk.com/hu/articles/scratch-card-templates

A sorsjegy egy átlátszatlan réteg mögé rejti a nyereményt, amit a látogatónak le kell húznia. Ez egyike a leghatékonyabb módoknak a hírlevél-feliratkozók gyűjtésére: először kéred az e-mail címet, majd a lehúzás jelenti a jutalmat.

Nincs többé sablonkönyvtár, ahonnan sorsjegyet választhatnál. Egyszerűen **kérj** egyet.

---

## Sorsjegy popup létrehozása

1. A kezdőlapon írd le, mit szeretnél — például *„Készíts egy sorsjegy popupot, ahol a látogatók lehúzva egy kedvezménykódot fedeznek fel az e-mail címükért.”*

2. Az ügynök feltesz néhány kérdést az üzletedről és az ajánlatodról, majd elkészít néhány dizájntervet a sorsjeggyel. Nyiss meg egyet, kérj módosítást, ha szükséges, majd válaszd ki, amelyikkel dolgozni szeretnél.

3. A kampányhoz vezető úton kapsz egy **Nyeremények** lépést: itt található a nyereménytáblázat — hogy mi a nyeremények neve, melyikhez milyen kód tartozik, és milyen gyakran fordulnak elő.

4. Fejezd be a lépéseket, majd kattints az **Elkészítés** gombra.

A sorsjegy *kinézete* — a borítás, a színek, a betűtípusok — a dizájnból származik. Ha máshogy szeretnéd, jelezd a chatben, és az ügynök újrarajzolja.

---

## A nyereménytáblázat

A táblázat mindig **4 sorból** áll, és a panel elmagyarázza, mit jelent ez: *Minden látogató lehúzza a felületet, és pontosan EGYET nyer ezekből a 4 nyereményből — az alábbi esélyek az egyes nyeremények valószínűségét jelzik.*

| Oszlop | Mit jelent |
| --- | --- |
| Nyeremény neve | A nyeremény, ahogy a látogató látja (legfeljebb 40 karakter) |
| Kuponkód | A kód, amit az adott nyeremény ad (legfeljebb 64 karakter) |
| Súly | Mennyire valószínű az adott nyeremény a többihez képest (1–99) |
| Esély | A súlyok alapján automatikusan kiszámítva |

- **Súly** 0 = nem használt sor — a sor egyszerűen nincs használatban, és a táblázat *nem használt sorként*.

- **Legalább egy nyertes nyeremény szükséges**: egy sor akkor számít nyertesnek, ha van nyeremény neve, kuponkódja, és a súlya nagyobb mint 0.

- Használd a súlyokat a gazdasági logika kialakítására: adj **nagyobb** súlyt a kisebb kedvezménynek, hogy gyakran előjöjjön, és **kisebb** súlyt a nagyobb kedvezménynek, hogy ritkán forduljon elő.

Természetesen egy sorsjegy egyetlen nyereménnyel is működik — töltsd ki egy sort, a többit hagyd 0 súlyon, és mindenki ugyanazt a kódot találja.

**A/B tesztet futtatsz több sorsjeggyel?** A lépésben kiválaszthatod **Egy tábla mindenkinek** vagy **Variánsonként külön**.

---

## A sorsjegy szerkesztése később

Nyisd meg a kampányt, nyisd meg a popupot a szerkesztőben, és kattints a sorsjegyre. A panel elmagyarázza, mi ez: *Ez a sorsjegy — a kinézete a dizájnból származik. A borítás szövege, a látogató által látott panelek száma és a nyereménytáblázat a sorsjegy beállításaiban konfigurálható.*

Kattints a **Kaparós sorsjegy beállítások**, és itt beállíthatod:

- **Takaróréteg üzenete** — a szöveg a le nem húzott felület felett, amely addig látható, amíg a látogató elkezdi a lehúzást. Tartsd rövidre; *ez nem egy második főcím*.

- **Panelek** — **1 panel** vagy **4 panels (2×2)**. Ez határozza meg, hány felületet lát a látogató; **a panelek száma nem befolyásolja az esélyeket**, mivel a nyeremény kiválasztása a szerver oldalon történik mindkét esetben. (Egy panel esetén nincs vesztő mező — az a panel mindig nyer.)

- A fentebb leírt **nyereménytáblázat** , a következő oszlopokkal: **Prize name / Coupon code / Weight / Chance**.

- **Kaparóréteg** — **Egyszínű** vagy **Színátmenet** beállítással). Ez az a réteg, amit a látogató lehúz; egy fémes, ezüstös-szürke szín a legtöbb ember számára sorsjegyként ismerhető fel.

- **Nyerő mező képe** / **Nem nyerő mező képe** — opcionális képek, amelyeket **Feltöltés** vagy **Törlés** gombbal kezelhetsz. Ha üresen hagyod, a mező a nyeremény nevéből és a dizájn színeiből épül fel. Egy feltöltött kép teljesen felülírja ezt, és úgy jelenik meg, ahogy van, ezért a nyeremény szövegét magába a képbe kell beleírnod. Mindkettő a *borítás alatt* helyezkedik el, így a panelben jelennek meg előnézetként, nem a vászonon.

---

## Kuponkódok a sorsjegyen

**A sorsjegyen csak fix kuponkódok működnek.** Minden nyereményhez tartozik egy saját, előre meghatározott kód, így mindenki, aki felfedezi azt a nyereményt, ugyanazt a kódot kapja. Itt nem használható egyedi kódkészlet, mivel a kód a nyeremény tulajdonsága, nem a látogatóé.

A lehúzás után a popup a köszönő oldalára lép, amely megmutatja a látogatónak a megnyert kódot — a megfelelő kód automatikusan behelyettesítődik a megfelelő látogatónál.

**Fontos:** hozd létre a kedvezménykódokat **manuálisan** a boltodban, és írd be őket a nyereménytáblázatba. A Shopify kuponok automatikus beváltása nem elérhető a sorsjegynél.
